Lo siguiente es lo que se genera de acuerdo con los requisitos:
I. la aparición de la tecnología ar / VR en el campo del comercio electrónico
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Hoy en día, con la tecnología cambiando con cada día que pasa, la tecnología ar / VR ya no es un concepto extraño, están penetrando gradualmente en el campo del comercio electrónico y comienzan a emerger.
La tecnología ar (realidad aumentada) puede superponer información virtual al mundo real, permitiendo a los consumidores ver la presentación de productos en escenarios reales a través de dispositivos como teléfonos móviles. Por ejemplo, al comprar muebles, el uso de la tecnología ar puede "colocar" direCTAmente los muebles favoritos en su propia Sala de estar y sentir intuitivamente si su tamaño, color y estilo son adecuados.
La tecnología vr (realidad virtual) es más inmersiva, y los consumidores parecen estar en un espacio de compras virtual después de usar dispositivos vr, capaces de navegar por los productos de una manera integral en 360 grados, como caminar y comprar en tiendas reales. Esta experiencia de compra inmersiva no se puede proporcionar con el comercio electrónico tradicional.
2. mejora de la experiencia del usuario del comercio electrónico con la tecnología ar / VR
1. exhibición de productos más auténtica
La exhibición tradicional de productos de comercio electrónico se basa principalmente en imágenes y videos, aunque puede proporcionar cierta información, los consumidores no pueden comprender completamente la situación real del producto. Y la tecnología ar / VR ha cambiado esta situación. Tomando la ropa como ejemplo, a través de la tecnología ar, los consumidores pueden ver el efecto dinámico de los modelos virtuales después de ponerse la ropa, y también pueden cambiar diferentes colores y estilos a voluntad; En el entorno de compras vr, los consumidores pueden observar de cerca la textura de la tela y el diseño detallado de la ropa, lo que mejora en gran medida la conciencia del producto.
2. experiencia de compra personalizada
Con la tecnología ar / vr, la Plataforma de comercio electrónico puede personalizar escenarios de compras personalizados para los consumidores de acuerdo con los registros históricos de compra de los consumidores, preferencias de navegación y otros datos. Por ejemplo, crear un cosmético virtual exclusivo para los amantes de la belleza, en el que los consumidores pueden probar varios cosméticos; Para los jugadores, pueden crear espacios de exhibición alrededor del juego que se ajusten a sus preferencias, para que el proceso de compra se ajuste más a las necesidades personales.
3. mayor interactividad
En las compras ar / vr, los consumidores ya no navegan y hacen clic pasivamente, sino que pueden interactuar con los productos y el entorno de compra. Por ejemplo, al comprar productos electrónicos, se puede simular la función de operar el producto a través de la tecnología ar, o comunicarse con guías virtuales en el espacio de compras VR para preguntar sobre la información relevante del producto. esta interacción mejora en gran medida la participación de los consumidores y el interés de las compras.
3. la aplicación de la tecnología ar / VR en el marketing de comercio electrónico
1. formas innovadoras de publicidad
La tecnología ar / VR ha traído nuevas formas de publicidad al marketing de comercio electrónico. Los comerciantes de marcas pueden lanzar anuncios experimentales ar / vr, como las marcas de automóviles pueden utilizar la tecnología VR para que los consumidores experimenten la sensación de prueba de conducción y sientan el rendimiento y el control del automóvil en carreteras virtuales; Las empresas turísticas pueden mostrar la belleza y las características de los destinos turísticos a través de la tecnología ar, atrayendo a los consumidores a reservar productos turísticos. Estas novedosas formas de publicidad pueden atraer más eficazmente la atención de los consumidores y estimular su deSEO de comprar.
2. promoción de las compras sociales
La tecnología ar / VR hace posible las compras sociales. Los consumidores pueden invitar a amigos a entrar en el espacio de compras vr juntos, seleccionar productos juntos e intercambiar experiencias de compras, al igual que comprar juntos en un centro comercial físico. Y también puede compartir sus interesantes experiencias en las compras ar / VR a través de las redes sociales, formar una comunicación de boca en boca y ampliar aún más la influencia de la marca.
IV. desafíos que enfrenta la tecnología ar / VR en el campo del comercio electrónico
1. mayor costo de la tecnología
En la actualidad, el costo de desarrollo y aplicación de la tecnología ar / VR es relativamente alto, incluida la investigación y el desarrollo y fabricación de equipos de hardware, el desarrollo y mantenimiento de sistemas de software, etc., requieren una gran inversión de capital. Esto hace que algunas pequeñas y medianas empresas de comercio electrónico sean insoportables y limita la velocidad de popularización de la tecnología ar / VR en el campo del comercio electrónico.
2. la producción de contenido es difícil
Para lograr una experiencia de compra ar / VR de alta calidad, se necesita una gran cantidad de modelos 3d de alta calidad, escenas virtuales y otros contenidos. Sin embargo, la producción de estos contenidos requiere tecnología y talento profesional, y el ciclo de producción es más largo, lo que también se ha convertido en un factor que limita el desarrollo de la tecnología ar / VR en el campo del comercio electrónico.
3. cultivo de los hábitos de los usuarios
Para la mayoría de los consumidores, los métodos tradicionales de compra de comercio electrónico han formado hábitos, y se necesita cierto tiempo y proceso para que acepten y se acostumbren a las compras ar / vr. Y algunos consumidores pueden sentirse incómodos con el uso de dispositivos vr, lo que también afecta la promoción de compras ar / vr.
V. perspectivas de desarrollo futuro de la tecnología ar / VR en el campo del comercio electrónico
A pesar de muchos desafíos, las perspectivas de desarrollo futuro de la tecnología ar / VR en el campo del comercio electrónico siguen siendo amplias. Con el progreso continuo de la tecnología, se espera que el costo de los equipos de hardware disminuya gradualmente y el rendimiento mejore continuamente; La producción de contenido de software también será más eficiente y conveniente. Al mismo tiempo, la búsqueda de experiencias de compra novedosas por parte de los consumidores y la demanda de competencia diferenciada por parte de las empresas de comercio electrónico promoverán una aplicación y desarrollo más amplios de la tecnología ar / VR en el campo del comercio electrónico. En el futuro, tenemos razones para creer que la tecnología ar / VR se convertirá en una fuerza impulsora importante en el campo del comercio electrónico, abriendo una nueva era de compras.